Maniacally coding.
I want every1 corrupt.
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
MindMix
Ещё…↓вниз
 


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Maniacally coding.Перейти на страницу: 1 | 2 | 3 | 4 | следующуюСледующая »


Вместо эпиграфа. crossed 
 Если у Вас интересный бложик, в котором Вы рассказываете о развитии каких либо своих скиллов (рисование, 3д-моделирование, программирование, игра на музыкальных инструментах, и т.д.), то пишите - буду с удовольствием читать.

­­ ­­ ­­

­­ ­­ ­­
комментировать 6 комментариев | Прoкoммeнтировaть
среда, 24 октября 2012 г.
Закрытие Crossed, открытие Romaniac.ru crossed 10:32:48
 На этой записи мини-блог на майндмиксе оканчивает своё существование.

Мы с Максом открыли коллективный блог. Обновления будут регулярные и интересные, в особенности для разработчиков и любителей интересных игр.

Подписывайтесь на RSS, добавляйте в избранное, рассказывайте друзьям. :)­ Первый пост - обзор iPad mini.

http://romaniac.ru/­
Прoкoммeнтировaть
среда, 1 августа 2012 г.
back to work crossed 20:41:31
 back 2 ur roots.

нужна функция, ибо писать всё ручками - не комильфо.

ок. есть 20 кнопок с номерами от 01 до 20. нужно расположить их в четыре ряда по 5 штук на равном удалении друг от друга, при этом динамически сгенерировать номер и для закрытых уровней вместо номера поставить знак вопроса. с последним несложно - функцию ширмы я ещё в bombcare прописал. а вот с динамикой надо подумать...
Прoкoммeнтировaть
суббота, 23 июня 2012 г.
Внезапно за четыре дня резко скакну... crossed 20:00:44
 Внезапно за четыре дня резко скакнул CTR.

­­

600 кликов за 4 дня, а было 400 кликов за 2 недели. о_О Сравнение с предыдущим:

­­



Прoкoммeнтировaть
вторник, 19 июня 2012 г.
Пока игрушка расползается в версии ... crossed 21:26:13
 Пока игрушка расползается в версии с рекламой по порталам, микроденежка продолжает капать.

­­
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
среда, 6 июня 2012 г.
О всяком. crossed 10:42:05
 Окей, релиз состоялся. Удивительно, но люди действительно играют и большинством отзывы такие: "Игрушка простая, но хорошая!", "Прикольно, но лёгкая!"

Удивлён, что на конге отзываются положительно, думал, обложат в ноль. Приятно было наблюдать, что какой-то парень записал полное прохождение игры. :)­ Так же людям понравились факты о ядерной энергии между уровнями, а напрягли их две вещи: отсутствие трения на некоторых левелах и задержка в 0.3 секунды между кликами.

За сутки на конге поиграло 1886 человек, на ньюграундах 4600, а судя по статистике cpmstar - 4370 увидели рекламку (из них 29 кликнули на рекламку и привезли мне бакс в копилку. Представляю, сколько у нормальных игр капает с рекламы о_О).

Думал, что на конге в оценке быстро просяду до 2, но нет - держится стабильно 3.3 (спасибо РГ и друзьям).

Дальнейшие планы - переводы статей, перевод диплома, на выходных в Финку по делам. Ещё немножко напрягов и можно вплотную садиться за пушку с Максом. Вот там-то уж будет реально круто.
Прoкoммeнтировaть
вторник, 5 июня 2012 г.
Релиз BombCare! crossed 12:29:45
 Сделка за символическую денежку совершена, релиз готов. Версия с рекламкой на НГ, без рекламки - на Конге.

http://www.kongrega­te.com/games/sholo/b­ombcare
http://www.newgroun­ds.com/portal/view/5­96740?updated=1

Кликаем обе, проставляем пятёрки, играем ^^ Если выберусь на главные странички, то получу ещё по 50$ за каждый из порталов.
комментировать 8 комментариев | Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 20 мая 2012 г.
Первая ставка в 100 баксов от русск... crossed 13:33:21
 Первая ставка в 100 баксов от русского спонсора. :)­ Условия: спонсор сам платит комиссию FGL, просит три версии игры - без рекламки, с рекламкой mochi (100% мне) и с рекламой CPMStar (доход пополам). Доп. 50 баксов, если игра попадёт на главную конга и ещё доп. 50$ если попадёт на главную newgrounds (хотя, полагаю, это маловероятно). :)­

Ждём ещё... Пока что надо диплом за сутки дописать.

Но 3к рублей за первый опыт уже есть. Это приятно. :)­

­­
Прoкoммeнтировaть
четверг, 26 апреля 2012 г.
Game In Your Head crossed 03:03:31
 Ждём ставочек, однако необходимо обновление пары вещей. Как минимум один спонсор отслеживает обновления, это хорошо. :)­

А пока что - пост о программировании.

Когда я только сел изучать ActionScript 3.0, то сразу набрал себе кучу книг из Сети: обучение анимации, обучение на программировании нескольких игр, детальный разбор каждого слова языка...

В итоге мне пригодились три вещи:
1. Слишком трудное для новичка пособие по AS3 от Колина Мука, хоть и давшее свои плоды.
2. Базовый урок по эвойдеру, после которого сел и написал первый класс, который заработал.
3. Видеоуроки по физическому движку Box2d от Kerp - дали базу. Redefy с его отличнейшими примерами дал понимание обновлённой версии.
4. Хэлп от Эдоуби) Без него бы ничего просто не вышло.

В процессе использования были необходимы разные штуки - и находились решения, как их реализовать. Без получения ощущения работы той или иной хреновины, без личного опробования каждого изощрённого приёма читать чистую теорию было непродуктивно.

Теперь же, открыв архив с книгами уже пробегаю содержание с мыслями "ага, это знаю, это элементарно, а вот это мне интересно, как это можно применить?"

Пошла ощутимая вторая стадия. Это как начинаешь изучать английский в 7 лет: сначала алфавит - хм, вроде бы похож на родной. Потом слова и их значение. Ладно. Потом ты учишься говорить простейшие фразы, а потом учишь времена. Present Perfect становится таким родным и необходимым, куда без него? И вот ты уже ныряешь в глубину и пытаешься жадно дотянуться до новых сфер того, что ты ещё не узнал, постоянно расширяясь и заполняя пробелы. И это от того, что язык уже въелся тебе в кровь и бежит по венам, его ты уже не забудешь ни в какую - ты связал его, прикрепил к своей жизни.

Так и тут. Вторая стадия, когда хочется узнать больше, понять все возможные комбинации, узнать, как их можно применить.

Это сродни игре. В том же настольном Magic: The Gathering от первого впечатления были миллионы комбинаций, но, как оказалось, просто есть ряд сильных карт, обновляющихся каждые три месяца и всегда рулит что-то одно. Тут же - пока ещё интересная и не до конца познанная система, которая при полном её освоении даёт простор выражения всего себя. Ведь это не Система Правил Игры - это Инструмент.

Игра у тебя в голове.

­­
Прoкoммeнтировaть
среда, 18 апреля 2012 г.
... crossed 17:48:33
 ­­
Прoкoммeнтировaть
суббота, 14 апреля 2012 г.
stage3d crossed 09:30:50
 впечатления от первого прочтения мануалов по 3д во флеше

­­
Прoкoммeнтировaть
пятница, 2 марта 2012 г.
crossed 12:41:41
Запись только для зарегистрированных пользователей.
вторник, 21 февраля 2012 г.
crossed 17:43:39
Запись только для зарегистрированных пользователей.
v0.4. day27 crossed 11:25:57
 Долго не работал - не было времени. да и сейчас его надо по-хорошему тратить на экзамены.
жирный апдейт вообще всех кнопочек и фона. ачивки таки будут.

­­

Ratatat - Loud Pipes и Ratatat - Wildcat.mp3.
Прoкoммeнтировaть
четверг, 16 февраля 2012 г.
Шрёдинбаг (англ. Schroedinbug) — те... crossed 08:20:48
 Шрёдинбаг (англ. Schroedinbug) — термин, используемый в программировании для описания программной ошибки, которая никак не проявляет себя, однако внезапно возникает, если кто-то наткнётся на неё в исходном коде или попытается использовать программу в необычных условиях и осознает, что система вообще не могла работать при наличии такой ошибки. После этого программа перестаёт работать вообще до тех пор, пока ошибка не будет исправлена. Хотя это звучит невероятно, некоторые программы содержат в себе такие ошибки. 8-|­
Прoкoммeнтировaть
среда, 15 февраля 2012 г.
day 26 crossed 09:16:32
 решил не морочить себе голову с royalty-free, написал свой трек для игры.

за вчера - анимировал колбу и тварь как надо.
Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 12 февраля 2012 г.
pool crossed 04:09:28
 надо написать пул объектов для звуков. хотя с сегодняшним приездом друзей и моим бодрствованием, сейчас лучше просто расслабиться)
http://flashgamedev­.ru/viewtopic.php?f=­6&t=2502
http://help.adobe.c­om/ru_RU/as3/mobile/­WS948100b6829bd5a6-1­9cd3c2412513c24bce-8­000.html
Прoкoммeнтировaть
суббота, 11 февраля 2012 г.
о! оказывается сохранения прописыва... crossed 12:20:48
 о! оказывается сохранения прописываются через sharedObject, а не по ip.

но всё равно, надо решать проблему со звуком.
Прoкoммeнтировaть
day24 crossed 00:20:37
 Написал функцию паузы. думал, будет сложнее. устраивает меня на 90%, морочить голову с паузой исчезающих ящиков, думаю, не стоит.
Прoкoммeнтировaть
пятница, 10 февраля 2012 г.
галочка crossed 05:06:49
 Написал код для физического взрыва, теперь всё на сцене красиво разлетается, если бомба взорвалась. Отлично, одной задачкой меньше.

Код приведён тут: http://flashgamedev­.ru/viewtopic.php?p=­80373#p80373
Прoкoммeнтировaть
четверг, 9 февраля 2012 г.
day23 crossed 23:07:02
 все уровни закончены и расставлены в порядке сложности. :)­

приведу в порядок код и буду решать следующую задачу.
Прoкoммeнтировaть
4 left crossed 04:18:07
 ух, 16-ый дался легче, чем я думал.
Прoкoммeнтировaть
15/20! crossed 03:46:33
 5 to go!

­­

Музыка Black Sun Empire - Live at Therapy x-mas 2010
Прoкoммeнтировaть
+1 crossed 01:18:02
 13ый готов. ну-ка, смотрим время... хоп, около 45 минут на левел.
комментировать 2 комментария | Прoкoммeнтировaть
day22 crossed 00:37:10
 12/20 уровней готовы. :)­ осталось меньше половины.
комментировать 2 комментария | Прoкoммeнтировaть
среда, 8 февраля 2012 г.
reminder crossed 06:45:58
 пока не забыл:
прикрутить к левелам кодовые названия, вставить в LevelManager.as enterCode, чтобы не привязывать прохождение к айпишнику.
Прoкoммeнтировaть
 


Maniacally coding.Перейти на страницу: 1 | 2 | 3 | 4 | следующуюСледующая »

читай на форуме:
пройди тесты:
лалала
)))))))))))))))))))))))))))))))))
читай в дневниках:
nfr

  Copyright © 2001—2018 MindMix
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх